Flash3D 進 階 動 畫 課 程 試 讀

輸入2D向量圖形
 
輸入2D 向量圖形

在 Swift 3D中,我們可輸入2D的向量圖形檔,Swift 3D 所能接受的格式中,最常見的有【EPS】 及【AI】向量圖檔;我們可以利用一些平面繪圖軟體,例如Adobe Illustrator 等軟體先繪製好2D圖形,然後再將它輸入至 Swift 3D 中製作立體動畫效果。

不過值得我們特別注意的是,當2D平面圖形輸入至Swift3D的工作區時,圖形本身的色彩、材質、漸層等皆不會被輸入,輸入的只有圖形的框線及灰階色系,其餘色彩、材質、或光線的效果都必須在Swift 3D中重新製作,所以在繪製2D圖形時,同學無須花費時間在設計顏色效果上。

此圖為 Illustrator 中繪製好的瓶子及色彩

 

當2D圖形輸入至Swift3D中,只顯示灰階色彩

 

 

 

動畫示範