常 用 圖 形 編 輯 指 令

2-1.圖形編修指令     

你不需要知道圖形目前的一些數值,也可以使用這樣的方式來編輯圖型;這種模式都會要求使用者輸入參考長度或角度,上面的例子並沒有輸入任何的數值,而是以取點的方式來回應,AutoCAD會由取得兩點間的距離來得到長度或是角度。

 

旋轉Rotate

指令名稱:旋轉ROTATE

快速鍵:RO

下拉式功能表:修改(Modify)

工具列:修改

提示訊號:

指令: ROTATE

目前使用者座標系統中的正向角: ANGDIR=逆時鐘方向 ANGBASE=0

選取物件:

選取物件:

指定基準點:

指定旋轉角度或 [參考(R)]:

 

範例練習

旋轉物件

指令: ROTATE

目前使用者座標系統中的正向角: ANGDIR=逆時鐘方向 ANGBASE=0

選取物件 : 選取矩型

選取物件 : Enter結束選取

指定基準點 : P1端點

指定旋轉角度或 [參考(R)] : 輸入30

逆時針的角度進行方向

「旋轉Rotate」指令一開始便回應訊號,告知目前所使用的「正向角」為「逆時鐘方向」。所謂正向角,就是視為正值的角度;以上面的練習來看,輸入的旋轉角度值為「30」,所以矩型便會「逆時針旋轉30度」,如果輸入的是「-30」,那矩型就是「順時針旋轉30度」。 而這個以「逆時針」為「正向角」的設定,長久以來在AutoCAD中都是這樣設定的,當然有其原因的,看看這個我們所學過的極座標模式,應該就可以瞭解了。

 

範例練習

「Rotate」與「Scale」相同,兩個指令除了可以直接輸入比例係數外,也可以經由物件本身的值來設定一個新的比例或是旋轉角度;你可否假想一個狀況,要旋轉一個物件到0度,但是這個物件原有的角度你並不知道,試著以這種狀況來做下面的練習。

請同學先到教材區中下載【角度練習】的檔案

旋轉的參考模式

指令: ROTATE

目前使用者座標系統中的正向角: ANGDIR=逆時鐘方向 ANGBASE=0

選取物件 : 選取矩型

選取物件 : Enter結束指令

指定基準點 : P1端點為基準點

指定旋轉角度或 [參考(R)] : 輸入R

指定參考角度 <0> : 選取端點P1

指定第二點 : 選取端點P2

指定新角度 : 輸入0


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