物 件 鎖 點 模 式 與 選 擇 集

1-3.選擇集     

 

虛線模式

選取時,所拉出來的選取框線是虛線,則所有被碰到的圖形都被選取。

虛線模式的選取方式:Crossing、Fence、Cpolygon

 

Fence 籬選

虛線模式選取方式

給點定義虛線來選取圖形

指令: ERASE

選取物件 : 輸入「F」;使用選取模式「Fence」

第一籬選點 : 定義「Fence」第一點

指定直線端點或 [復原(U)] : 定義「Fence」第二點

指定直線端點或 [復原(U)] : Enter結束「Fence」選取;選取到3個圖形

選取物件 : Enter結束「Erase」指令

 

Crossing框選

選取圖形之虛線框

定義兩點拉開一個虛線框來選取圖形

指令 : ERASE

選取物件 : 輸入「C」;使用選取模式「Crossing」

指定第一角點 : 在畫面中點一點,定義出「Crossing」虛線匡的起點

指定對角點 : 拉開虛線匡,匡住所有想要選取圖形的部分,定出第二點;選到3個物件

選取物件 : Enter結束「Erase」指令

 

Cpolygon多邊形框選

選取多邊形圖形之線框

定義多個點拉出一個虛線多邊型來選取圖形

指令:Move

選取物件 : 輸入「CP」;使用選取模式「CPolygon」

多邊形第一點 : 畫面上點一點,定出多邊型選取的起點

指定直線端點或 [復原(U)] : 定出定二點

指定直線端點或 [復原(U)] : 定出第三點

指定直線端點或 [復原(U)] : 定出第四點

指定直線端點或 [復原(U)] : Enter結束「CPolygon」;選到4個物件

選取物件 : Enter結束選取