物 件 鎖 點 模 式 與 選 擇 集
1-3.選擇集
虛線模式 實線模式 基本選取模式 移出圖形
實線模式
選取時,所拉出來的選取框線是實線,則物件必須完全在選取框內才表示被選到。 實線選取模式;以定義多點拉出一個實線框來選取物件。物件必須完全在框框內才表示被選取。 實線模式:Window、Wpolygon
選取時,所拉出來的選取框線是實線,則物件必須完全在選取框內才表示被選到。
實線選取模式;以定義多點拉出一個實線框來選取物件。物件必須完全在框框內才表示被選取。
實線模式:Window、Wpolygon
Window窗選
定義兩點拉出一個實線框來選取圖形 指令: Copy 選取物件 : 輸入W 指定第一角點 : 定出第一點 指定對角點 : 定出第二點;選到2個物件 選取物件 : Enter結束選取
定義兩點拉出一個實線框來選取圖形
指令: Copy
選取物件 : 輸入W
指定第一角點 : 定出第一點
指定對角點 : 定出第二點;選到2個物件
選取物件 : Enter結束選取
Wpolygon多邊型窗選
定義多點拉出一個實線多邊型來選取圖形 指令: Copy 選取物件 : 輸入wp 多邊形第一點 : 畫面上點一點,定出多邊型選取的起點 指定直線端點或 [復原(U)] : 定出定二點 指定直線端點或 [復原(U)] : 定出定二點 指定直線端點或 [復原(U)] : 定出定二點 指定直線端點或 [復原(U)] : Enter結束「WPolygon」;選到1個物件 選取物件 : Enter結束選取
定義多點拉出一個實線多邊型來選取圖形
選取物件 : 輸入wp
多邊形第一點 : 畫面上點一點,定出多邊型選取的起點
指定直線端點或 [復原(U)] : 定出定二點
指定直線端點或 [復原(U)] : Enter結束「WPolygon」;選到1個物件