物 件 鎖 點 模 式 與 選 擇 集

1-3.選擇集     

 

實線模式

選取時,所拉出來的選取框線是實線,則物件必須完全在選取框內才表示被選到。

實線選取模式;以定義多點拉出一個實線框來選取物件。物件必須完全在框框內才表示被選取。

實線模式:Window、Wpolygon

 

Window窗選

實線框選取方式

定義兩點拉出一個實線框來選取圖形

指令: Copy

選取物件 : 輸入W

指定第一角點 : 定出第一點

指定對角點 : 定出第二點;選到2個物件

選取物件 : Enter結束選取

 

Wpolygon多邊型窗選

選取選取多邊型圖形之實線框

定義多點拉出一個實線多邊型來選取圖形

指令: Copy

選取物件 : 輸入wp

多邊形第一點 : 畫面上點一點,定出多邊型選取的起點

指定直線端點或 [復原(U)] : 定出定二點

指定直線端點或 [復原(U)] : 定出定二點

指定直線端點或 [復原(U)] : 定出定二點

指定直線端點或 [復原(U)] : Enter結束「WPolygon」;選到1個物件

選取物件 : Enter結束選取